아래에 낙스 공략 아직도 잘 모르시는분 계신거 같아서 글 남겨봅니다..
겁내 기니.. 필요없는분은 패스..
<기본>
1. 일부 넴드를 제외하고는 탱커(메인or 부탱<< 임무부여 받는 대상)에게 항상 봉화 유지..
(징기나 흑마 암사등 에게 넣는게 좋다는분도 계실지 모르지만 기본은 탱커봉화)
2. 심판은 쿨마다 박기 ->메크로로 /대상 탱커아뒤 /시전 xx의 심판 하시면 탱커 힐하다가 메크
로 한방 ㄳ
(공대에 보기가 없다면 빛심 박을것.. 징기가 효율 더 좋다 하실분도 있지만 저스펙때 뭍어가는
것처럼 안비치기 위해선 힐량 조금이라도 높이는게 좋음 그냥 빛섬 ㄱㄱ)
3. 징기가 왕축 찍은 특성이면 50골 들더라도 53/18트리로 갈것. 저스펙분이면 특히..
4. 그리드 쓰시는분은 저주디버프 안뜨도록 설정할것.. 별거 아니지만 의외로 신경쓰일때가 있음
아예 신경 끄도록 안뜨도록 설정..
5. 신성기사의 기본은 탱커힐이란것 잊지 말것..
6. 닥빛섬은 강퇴대상 / 탱커힐보다 파티원에 주력할 경우도 마찬가지..
7. 탱커힐을 보되 파티원들이 급격히 피가 빠지는 경우 신충등으로 파티힐 지원도 잊지 말것..
8. 기본중에 기본이지만 영던템으로 가더라도 보석/마부/도핑은 충실히 할것...
영약은 순수한 지혜의 영약이 저스펙일땐 좋음 / 음식은 공대에서 잔치음식 열어주면 잔치음
식 아니라면 극대음식이나 주문력 음식을 챙겨갈것
마나물약은 룬 마나 물약과 악몽의 물약을 같이 챙겨 갈것..
9. 당연한 거지만 공략도 충실히 볼것.
10. 각 넴드에선 속성에 맞는 오라로 변경을 해줄것..
11. 해제는 칼같이.. 우선순위는 탱커/다른 힐러/본인/딜러/해제가능클딜러 순서
12. (그리드기준) 빨간 불이 들어오는 대상은 항상 주시->오멘을 확인 어글문제라면 보축준비
어글이 아니라면 보통은 렌덤원거리 공격이니 빛섬이나 성보 한방 ㄳ
13. 신성한 기도는 마나가 만땅이 아니라면 전투중에는 쿨마다돌릴것..
14. 파티원 전체적으로 반피이하일때는 신의계시(신성한 기도 쿨이면 함께 ㄱ)를 키고 탱커우
선 치유후 피적은 파티원에게 성빛 난사
<거미지구>
(아눕레칸)
탱커는 12시에서 탱킹 시작 ->넴드가 메뚜기떼 시전 하면 탱커는 시계or반시계로 이동을 함
->신성기사는 12시 근방 최사거리에서 힐하다가 메뚜기때 시전하고 탱커가 이동하면 본진인 원 중앙쯤에서 위치해서 메뚜기때의 피해를 받지 않도록 하면서 탱커가 이동하면서 받는 피해를 치유->메뚜기떼 디버프를 받게 되면 1중첩이면 금방 풀리니 기다리고 2중첩 이상이면 무적으로 지워버릴것
(펠리나)
원래 기본적인 공략은 넴드와 함께 있는 쫄들을 펠리나의 광기에 맞춰 잡음으로서 광기효과를 없애서 딜을 하는 것이지만 요즘은 그냥 광기 보면서 잡는게 대세..(넴드가 광기가 걸리면 탱커가 받는 타격이 꽤 강함)->탱커에게 성보 30초마다 유지시켜 주고 성빛 위주로 힐링
(별다른거 없는 네임드..;;)
만약 광기를 지우고 잡는 공략이라면 혹시나 딜 지원한다고 쫄들 치지 말것..
(맥스나)
1. 기본적으로 힐링/해제를 하다가 주기적으로 거미쫄이 나오고 잠시 후 공대원 전부를 일시적으로 마비시킴->디버프시간을 보고 풀리는 타이밍에 맞춰 탱커에게 성빛 케스팅
2. 렌덤대상으로 공대원 중 1인을 벽으로 날려서 거미줄로 묶으면서 데미지를 입힘..
(걸린다면) 보통 냥꾼이나 법사가 풀어주러 오지만 반응 느린분들도 많으니 메크로를 만들어
알려줄것
3. 공장 지시에 따라 신성기사(특히 저스펙신성기사라면..)에게 2번의 대상에게 힐지원을 할것을 주문받을때는 풀어주러 가는 냥법이 반응이 빠르다면 그냥 메인탱커를 보며 힐하다가 2번대상이 풀려서 본진합류때 신충 한방 ㄳ / 냥법이 반응이 느리다면 냥법을 따라가서 대상 치유
(but 보통은 메인탱 힐을 주문할 확률이 높음)
4. 네임드가 33퍼가 되면 격노상태가 됨.(당연 데미지가 강해짐..) 이때부터 탱커는 장신구/생존기를 사용할것임. 33퍼부터는 성보를 항상 유지시키고 특히 격노상태에서 1번의 공대마비시키는 순간이 탱커가 누워버리는 대다수의 경우니 신축을 쓸 준비를 항상 할것
5. 네임드가 10퍼 안쪽에서 1번의 경우가 되기 전에 탱커에게 희생의 손길을 시전->신성기사 본인에게 무적이 쿨이 남아 있다면 무적 함께 시전(무적은 머 딱히 안해도 되긴 하는;;)
<역병지구>
(역병술사 노스)
해제만 열심히 하면 별거 정말 없는 네임드.. 해제는 칼같이 하고 적당히 빛섬/신충 섞어가며 피빠진 대상 힐하면 됨..;;
(부정의 헤이걸ㅋ)
1. 공략은 정공을 하느냐 버그를 하느냐에 따라 다름..
2. (정공일때)
ㄱ) 시작하면 원거리딜/힐은 네임드가 위치한 제단으로 올라감
ㄴ) 네임드방의 3/4씩 똥물이 올라오는것을 딜/탱커들은 무빙을 할것임..
ㄷ) 탱커피가 거의 안빠지는 네임드이니 똥물에 스친 딜러들을 치유
ㄹ) 독 디버프를 날리니 칼 해제
ㅁ) 빅윅을 깔았다면 몇초후 <xxxxx 순간이동>이라는 문구가 뜰것임 -> 시간을 보고 1-2초
가 남았다면 네임드방 입구근처로 내려와서 힐/원거리도 ㄴ)의 딜탱처럼 무빙을 해야함
반응이 느려서 늦게 내려오면 데미지를 받으니 집중할것
케스팅힐은 거의 할수 없으니 자기생존 신경쓰면서 힐은 신충/즉시빛섬 정도로만 할것
ㅂ) ㅁ)의 시간이 끝나면 다시 ㄱ)부터 반복..
3. (버그일때)
ㄱ) 원거리들을 따라 미리 버그위치 근처로 이동
ㄴ) 전투시작하면 빠르게 버그위치에 고정->힐 / 이때 밀리/탱커는 제단으로 올라올것임
ㄷ) 만약 탱커가 위치를 잘못잡아서 시야가 안날경우 버그위치에 똥물이 안올라올때를 노려서
빠르게 제단가장자리로 올라와서 힐/해제
ㄹ) 2-ㅁ)이 되면 다시 버그위치로 돌아올것..
ㅁ) 반복
4 (똥물 피하는 요령)
ㄱ) 네임드방은 세로로 4등분하여 입구부터 1-4번구역으로 칭한다면
ㄴ) O (똥물없음) x(똥물)
(OXXX) (XOXX)(XXOX)(XXXO)(XXOX)~~~~ 즉 1234321의 순서로 똥물이 안올라옴
ㄷ) 이동은 신속히 해야하며 너무 빠르게 이동하거나 많이 이동하면 내려오는 똥물에 맞을수
있으니 이동시에는 각 구역의 반정도위치까지만 이동할것
ㄹ) 1번과 4번위치는 뒤돌아서 이동을 해야하므로 빠르게 뒤돌아서 이동준비를 할것..
(로데브)
1. 기본적인 공략은 17초딜/3초힐이란것을 잊지 말것
2. 로데브에서는 힐러도 딜을 해야함 (신충-심판-정의의방패-퇴마-신격-장판 등등..)
3. 주기적으로 렌덤방향에서 포자가 날라옴 10인의 경우는 힐러도 포자를 맞는게 좋으니
2번째 나오는 포자를 맞을것 (처음건 딜러먼저~)
2분동안 극대를 엄청나게 올려주는 버프(60%였나;;)를 받으니 2분마다 맞을것
4. 디버프창을 주시하고 디버프가 있는 15초간 딜! (17-15인 2초는 성빛 기준 케스팅 시간!!)
5. 3초동안 디버프가 사라지는 사이에 탱커/파티원 힐을 해야함..(생석/치유물약도 이때에만 효
과가 있음)
6. 주의해야할 점은 여기서 4번에서 말한 2초는 빛주입효과나 가속효과를 무시한것을 기준으로
한것이기 때문에 이 2초만 기억해서 시전을 한다면 가속이 높은 편이거나 빛주입효과가 있다
면 디버프가있는 상태에서 힐이 들어가게되어 치유를 못받게 되기 때문에 빛주입일 경우는
디버프가 사라지는 것과 동시에 케스팅 / 빛주입이 없는데 가속이 조금 되는 편이라면 16초
에 케스팅 / 그도 아니라면 15초에 케스팅 시작
7. 탱커가 큰 피해를 입는 네임드는 아니기때문에 탱커에게는 봉화를 유지한 상태에서 탱커피
가 반피근처라면 3초의 시간동안 탱커힐 우선하고 신충으로 피 가장 많이 빠진 딜러 치유
탱커가 2/3정도의 피가 있다면 피 많이 빠진 딜러를 치유해주는것만으로도 봉화로 탱커도 치
유되므로 잘 선택을 할것..
8. 시간을 맞춰 정확하게 한다면 3초의 시간동안 성빛치유-봉화대상 치유-빛섬/신충치유로 2번 케스팅 3명의 힐이 가능...
9. 1~8 무한 반복..
<군사지구>
(라주비어스)
1. 일명 신성기사 힐딸용 네임드 2마리 중 1마리..
2. 10인 기준 네임드와 2명의 쫄(일명 수습생)이 있음. 공략은 이 수습생을 정신지배하여서 네임드를 탱킹하는것임..
3. 파티원이나 탱커는 큰 피해를 입지 않기 때문에 초반에는 파티원들을 술렁술렁 봐주다가
2명의 수습생이 정신지배가 되면 2마리 중 한마리를 주시를 잡을 것(보통 징표가 찍혀있음)
4. 그리고 수습생이 네임드 탱킹을 하여 피가 빠지기 시작하면 2마리 중 피가 상대적으로 많은
놈에게 봉화를 걸고 피가 적은 놈에게 성빛 난사를 하여 피를 채울것(봉화로 피가 많은 놈도
피만땅 ㄳ) -> 둘 중 어느 쫄이 탱킹을 하여 피가 적느냐에 봉화를 변경시켜주는 것이 좋음..
5. 렌덤대상에게 '뾰죡한 나이프'라는 디버프로 피해를 입히니 그리드의 빨간 점을 확인하고 피가 빠지면 신성충격을 날려줄것..
6. 공장이 수습생치유 중단 사인을 내리면 수습생 치유 중지(힐딸하고 싶다면 해도 안될건 없음;;)
(고딕)
1. 낙스 전 네임드중 젤 별쉬운놈..
2. 2 무리로 나누어서 진행을 하니 자신이 속한 방으로 이동하여 초반에는 나오는 쫄몹들의 딜을 지원하며 적당히 빛섬질..(성빛쓸일 거의 없음==;;)
3. 가운데 문이 열리면 사인에 따라 자기방에 네임드가 있으면 그대로 힐 / 옆방에 있으면 이동
하여 힐(이라곤 하지만 힐할것도 없으니 그냥 딜 지원..;;)
(4기사단)
1. 기본적인 공략은 디버프 3중첩이 되면 탱커를 따라 이동하여 다른 네임드의 디버프를 받아야 한다는 것.. (중첩이 쌓일수록 데미지가 늘어나게 되서 어느순간 끔살;;_
2 (코스아즈 탱커힐부터 시작할 경우)
ㄱ) 코스아즈는 주기적으로 유성을 날림..(이 유성은 혼자맞으면 데미지가 크지만 공대원과 함
께 맞으면 데미지가 분산됨..-> 고로 코스아즈주위의 딜힐은 코스아즈에 붙어서 딜힐질
3 (리븐데어 탱커힐부터 시작할 경우)
ㄱ) 리븐데어는 코스아즈보다는 평타가 쎈 편이긴 하지만 10인인 만큼 그리 강하지 않으니 적당히 빛섬/신충으로 힐하면서 딜 지원을 해줘도 좋음..
4. 리븐or코스아즈 힐을 하다가 3중첩후 이동시 탱커가 뒤를 잡히는 경우가 많아 치유가 필요한 경우가 많음.. 그리고 이때도 유성은 날라오니 탱커와 붙어서 이동할것..
5. 젤리에크 경/여군주 힐을 배정받은 경우는 젤/여군주 탱커를 따라 미리 이동해서 전투시작하면 네임드들이 있던 제단으로 이동하여 제단에서 힐시야/거리를 맞춰서 양쪽의 탱커를 치유
오라는 암저오라를 킬것.(5번의 경우 3중첩시 이동할 필요 없음..)
4. 아래 2 네임드(코스-리븐데어)가 처리되면 아래에 위치햇던 딜/탱/힐은 위의 2(젤리/여군주)네임드중 한군데로 이동하여 역시 마찬가지로 3중첩이 되면 다른 네임드로 이동하여 딜탱힐
[피조물지구]
(패치워크)
1. 신성기사 힐딸용 네임드 중 남은 한마리
2. 보통 피가 많은 탱커가 일명 증격탱이라는 것을 하게 됨. 봉화는 증격탱커가 아닌 탱커에게 걸어 줄것. 그리고 증격탱커 힐 ㄱㄱ!!
3. 10인의 패치워크의 증오의 일격(일명 증격)은 그리 큰 피해는 입히지 않으니 성빛위주의 힐을 하되 증격탱커의 피가 빠지는 정도를 보고 무조건적 성빛보다는 신충/빛섬을 써도 무방..
(신충/빛섬만 하면 곤란==;;) 25인의 패치는 뭍지마 성빛난사를 해도 위험한 경우도 자주 발생
4. 심판의 경우 공대장에 따라 밀리딜러들에게 피를 빼고 시작할것을 주문하는 경우도 있으니
(사실 쓸데없는 짓이기는 하지만) 만약 이런 경우는 빛심을 사용하지 말고 지심을 박을것
5. 딜러힐은 줄필요가 없으니 탱커만 힐할것..
6.10인에서 설마 그럴일은 없지만 격노상태가 될 경우는 탱커의 생존기 사용 후 희생의손길+무적 컴보 사용할 것
7. 저 스펙의 신성기사인 경우는 악몽의 물약으로 마나를 채울 것..
5초간 마비상태에 걸리고 피해를 받을시 마나물약의 효과를 받지 못하게 되는 단점은 있지만
패치워크에서는 원거리 딜러는 1의 피해도 받지 않기 때문에 5초간의 힐 공백의 단점은 있지
만 저스펙이라 마나관리가 힘든 경우는 마나회복약이 훨씬 높은 악몽의 물약을 추천
미리 다른 힐러에게 약속된 귓말이나 파티말을 해주는 것도 좋음..
8. 패치워크 잡고 나오는 팩맨에서 잘 이동할것==;; (어려울거 같으면 무적키고 ㄱㄱ;;)
닿으면 푹찍임..;;
(그라블루스)
1. 정화단축키는 미리 빼놓을것==> 공대원들이 질병디버프를 받지만 절대 해제를 하면 안됨..
2. 신성쪽 특성중 [순결한 마음]은 애초에 안찍고 가는것이 좋지만 찍은 경우는 절대집중!!
3. 독구름 중앙/탱커 이동예정경로에 터트리는 경우는 욕먹을 준비 할것..
4. 기본적인 공략
ㄱ) 네임드 정면에 절대 서지 말것
ㄴ) 마법세부묘사를 높게 하고 바닥에 독구름은 절대 밟지 말것
ㄷ) 독디버프는 해제 절대 금지
ㄹ) 자신이 질병디버프를 받는 경우(빅윅에서 설정-기타-천둥과 번쩍임 체크 해주면 좋음)
빠르게 이동을 해야 함.. 질병 디버프를 받으면 수초 후 상당한 데미지를 주면서 바닥에 독
구름이 생김 -> 데미지를 입자 마자 그 자리에서 벗어나 셀프 신충으로 자힐
ㅁ) 디버프대상 힐지원을 공대장에게 주문 받은 경우 디버프받은 대상이 이동할때 피가 만땅
이 아니라면 미리 채워주고 다시 본진합류시 신충으로 마저 치유..
ㅂ) 독구름 터트리는 법 : 탱커는 계단올라가는 근방부터 시작하여 시계방향or 역시계방향으로
벽에 붙어 이동을 하며 탱킹시작 ->최초 2-3디버프는 계단위로 이동하여 터트릴것->그 이
후 디버프는 탱커가 이동을 계속 하는데 탱커가 이동을 한 뒤로 벽에 붙어 독구름이 깔리지
않은 곳에 서서 터트리거나 탱커가 이미 이동한 쪽에 독구름이 모두 깔린 경우는 탱커의 맞
은편(탱커가 3시방향에서 탱킹시 9시방향쪽 벽으로 이동하여 터트릴것..)
(글루스)
1. 메인탱커힐 배정시
ㄱ) 탱커힐을 하되 쫄몹탱커에게도 보호막리필/신충으로 힐 지원
만약 디버프가 많이 쌓이거나 둘러 쌓여서 위험한 경우 언제라도 보손 날려줄 준비!
ㄴ) 만약 쫄몹들이 세어서 네임드쪽으로 다가올때는 스턴or악령퇴치를 해줄 것..
ㄷ) 주기적으로 발생하는 <척살>때에는 공대원 전원의 피가 90%가 빠짐->신의계시+기도+성
빛난사 컴보 사용하여 탱커우선힐+딜러힐지원
ㄹ) <척살>때에는 쫄몹탱커가 몰던 쫄몹들이 네임드를 행하므로 공대원치유가 되었다면 가까운 쫄몹부터 힐러도 딜 지원을 하고 이때 쫄몹들은 뭉쳐서 오기때문에 이쁘게 모인 위치로 가서
신의 격노를 써준다면 딜도 될뿐만 아니라 일시적 스턴효과로 딜러들의 빠른 처리에 도움이 됨
2. 쫄몹탱커힐 배정시
ㄱ) 가능하면 쫄몹에게 맞지 않도록 주의할것 (맞을때마다 쌓이는 디버프는 나중에 중첩되어서 맞게 되면 큰 타격을 입음.)
ㄴ) 쫄몹탱커에게 보호막 유지& 힐링 / 쫄몹탱커 위험시 보손~
(타디우스)
1. 메카나르 +-피하기를 해보신 분은 공략이 쉬워짐
2. 기본적 공략
ㄱ) 2무리로 공대원을 나누어 양쪽의 쫄몹을 잡기 시작하여 전투 시작..
ㄴ) 탱커는 주기적으로 던지기를 당해 위치가 바뀌니 바뀐 탱커를 캐치하여 치유
ㄷ) 2마리의 쫄몹이 죽으면 타디우스위치로 가야하는데 가는 길에서 점프를 해서 넘어가야함
점프 실패시 바로 아래로 떨어지게 되는데 이때 빠르게 다시 처음위치로 가서 다시 점프위
치로 이동 / 벽에붙어 이동하는 방법도 있는데.. 안해봐서==;; 검색해보면 나올거임..
ㄹ)기본적인 공략은 메카나르처럼 +는 +끼리 - 는 -끼리 뭉치는 것임 (공대에 따라 모이는 위치
를 따로 정할 것이니 공대장 지시에 따를 것)
-> 여기서 받는 극성디버프는 개인의 디버프이기때문에 절대 파티끼리 뭉칠거라 생각해서 따
라다니면 안됨. 자신의 극성이 바뀌는 것을 빠르게 인지하여 정해진 위치로 이동할것..
극성이 변할때는 이동빠르게.. 변하지 않으면 그자리에서 딕탱힐
ㅁ) 10인의 타디우스는 이동할때 네임드밑으로 빠르게 지나가도 됨 (25인의 경우는 공대마다
다름 - 2극이니 4극이니 / 배밑이동이니 네임드 주위를 돌아서 이동이니 등등.. 공대장지
시 따를것)
ㅂ) 같은 극성사람들끼리 모이면 모일수록 딜이 강해지고 다른 극성사람이 있는 경우는 데미지
를 받는 구조라 같은 극성사람들끼리는 최대한 뭉쳐있을것..
3. 2-ㄷ)의 경우처럼 점프 실패시 주의할 점..
ㄱ) 극성은 같은 극성끼리 뭉쳐야 하는 점을 기억한다면 +는 +끼리 -는 -끼리 뭉쳐야 하는데
만약 2-ㄷ처럼 점프를 실패하는 경우 처음위치로 이동하게 되면 넴드와 거리가 멀어져서
맨처음 극성디버프를 받지 못하게 됨.. 이상태에서 바로 본진합류하게 되면 1타 25피 ㄳ
그렇기 때문에 점프위치로 가서 점프를 하되 곧바로 본진에 합류하면 안되고 본진과 먼곳에
서 대기를 하다가 극성을 받으면 이때 합류를 해야함
ㄴ) 합류를 할때도 주의할 점은 같은 극성끼리 뭉쳐야 하기 때문에 --타디++를 공략으로 하는
공대의 경우 자신이 오른쪽난간에서 점프를 하여서 +극성사람들이 모인곳 뒤쪽에 대기한
자신이 +극성을 받은 경우만 합류해야하고 -극성을 받은 경우는 대기하엿다가 +극성을 받
을때 합류할것 / 반대로 왼쪽난간 점프시 -극성을 받은 경우에만 합류..
4. 치유가 그리 많이 필요로 하는 네임드는 아닌 닥딜네임드기때문에 사망자가 발생하거나 딜
이 약하거나 하여 격노를 보게 될수도 있으니(10인에서 설마;;) 공대장지시에 따라 힐러도 딜
을 지원
<서리고룡 지구>
(샤피론)
1. 냉저대장에픽(신발정도가 좋음..) 1개정도 구비할것
2. 오라는 냉저오라
3. 봉화대상은 자신으로 할것.
4. 본진구성은 공대에 따라 공대원 밀집진형을 하거나 아니면 1-2파가 각각 네임드 왼/오른쪽으로 따로 서는 경우가 있음..
4. 기본적인 공략
ㄱ) 처음 시작시에는 탱커가 자리 잡는 동안 딜/힐러는 벽에 붙어서 이동
ㄴ) 플포공략기준:탱커6시 탱킹시 딜힐러는 11시와 2시방향에서 2-30미터의 거리를 잡고 치유
(즉 탱커정면 180도와 꼬리부분에는 서지 말것)
ㄷ) 렌덤한 구역으로 눈보라를 날리게 되는데 이 자리에 있으면 이동지연효과와 데미지를 받
게 됨.
ㄹ) ㄷ의 경우 신성기사는 봉화를 자신에게 유지한후 탱커와 딜러들을 치유하게 되면 눈보라
를 맞더라도 피를 금방 회복할수 있어 눈보라를 피할 필요가 없음..
ㅁ) 탱커가 피해를 많이 받는 네임드라 탱커치유에 집중해야 하지만 딜러들도 지속적으로 피
가 빠지는 네임드라 전체적으로 치유가 상당히 바쁨.. ㄹ처럼 고정말뚝힐을 하는 이유가 상
당히 바쁜데 무빙까지 하면 힐로스가 발생하기 때문임..
ㅂ) 주기적으로 네임드는 날아오르고 냉기브레스를 날리는데 브레스 전에 렌덤한 대상 2명에게
얼립니다. 이때 공대원들은 얼어붙은 공대원 뒤에 숨어서 브레스를 피합니다.
ㅅ) ㅂ의 경우 네임드가 날아오르면 공대장이 정해준 위치(보통 6시)로 빠르게 이동을 합니다
이때 공대원과는 거리를 벌리고 이동을 해야합니다. 그렇지 않으면 얼음이 되는 대상이 타
격을 입게되는데 그 사람 주변의 공대원들도 함께 데미지를 받게 됨..
ㅇ) 얼음 뒤에서도 파티원 만피에 신경쓸것
(켈투자드)
1. 1페이즈.. 해골쫄몹(병사) 딜 지원->만약 심판으로 딜지원을 한다면 타겟을 클릭하고 심판을 할것. 타겟지정안하고 심판을 했다가 잘못하여 방에서 대기하고 있는 쫄이 타격을 입을시 그 방의 모든 쫄몹들이 몰려나옴
2. 2페이즈
ㄱ) 공대원 모두가 힐거리가 나면서 공대원과 일정거리를 유지할수 있는 대형으로 자리유지
ㄴ) 바닥에 올라오는 연탄은 피할것..
ㄷ) 마나폭발대상이 되면 사람이 없는 곳으로 가서 터지고 올것(마나가 상당량 빠지게 됨..)
ㄹ) 렌덤한 대상자에게 4초동안 냉기작렬이라는 디버프를 날리는데 상당히 데미지가 큰편이라
빠른 치유가 되지 않으면 사망하게 됨 => 빅윅 경보와 그리드를 주시하였다가 대상자에게
빠르게 신충/빛섬으로 치유
ㅁ) 공대원들과 거리를 벌려서 대형을 유지해야하는데 그 이유는 ㄹ의 냉기작렬이 주위에 아무
도 없으면 대상자만 타격을 입는데 주위에 사람이 있으면 함께 걸리게 되어 치유대상이 많
아져서 힐을 못받은 공대원은 죽게 되기 때문..
ㅂ) 차단클이 차단을 제대로 못하면 네임드가 공대원전체에게 얼음화살을 날리게 되는데..
탱커를 제외하곤 딱히 해제를 안해도 큰 무리가 없기때문에 신경거슬리는 사람은 넴드시작
전에 미리 그리드 설정할것
3. 3페이즈.
ㄱ) 켈투자드의 피가 40퍼가 되면 쫄몹(일명 수호자)가 2마리가 나옴 ->부탱커 탱깅
ㄴ) 만약 켈투자드의 딜이 잘 되지 않아서 40% 이후 시간이 길어지면 길어질수록 쫄몹의 데미
지가 강해져서 나중에는 부탱이 견디지 못하게 될 경우가 많이 생김..
ㄷ) 그러므로 3페이즈에서는 부탱커에게도 힐비중을 높이고 성보 유지..
ㄹ) 2페이즈의 바닥/마나폭발/냉기작렬은 3페이즈에도 여전히 지속됨..
좀 길죠==?;; 솔직히 아직도 낙스 못가본분들이 얼마나 있을까 생각도 들고 플포공략만 봐도 다 아는거라 의미 별로 없긴 하지만.. 참고하실분은 하세영.. (전에 적어놓은거라 대충 짬뽕한거라
조금 이상한거 있으면 대충 넘어가 주세역;;)
원문 출처 : 와우 플포
성게