죽기 딜템 순위

현재 딜 죽기에게 좋은 옵이라고 한다면

힘 치타 적중 숙련 이고

그 밑에 가속도 관통이 있다고 생각합니다.

 

숙련은 무막 회피를 줄여주며

우버몹은 6.5%정도의 회피를 가진다고 하네요

보통 뒤에서 딜 하는 죽기라면 숙련을 올림으로써

회피를 없앨수 있다고 봅니다.

또 오크, 인간 같이 도검 둔기 도끼에

숙련5가 붙은 종족이라면 좀더 수월하죠.

 

와우 보석에서는

힘16=적중16=숙련16=전투력32=가속16=관통16=민첩16을 사용하고있습니다.

하지만 중요도는 다르겠죠.

관통과 가속 민첩은 제하더라도

나머지 스텟은 보석으로 적절히 바꾸면 좀더 나은 스팩이 될것입니다.

머리와 손목 템정리를 하다가 무기와 장신구 인장을 제외한

다른 부위도 정리하게 되었네요.

앞에 숫자는 가속관통 제외한 스탯치 순위고

()안의 숫자는 가속 관통을 포함한 스탯치,순위 입니다.

 

아이템 : 25인이상에서 구할수 있는템

아이템 : 10인 이상이나 영던에픽 또는 제작에픽

아이템 : 영던 파템

아이템 : 일던 파템 또는 제작파템

 

1.머리

1(1). 흑요석 철갑투구 <=흑요25인
힘 114 치타97 숙련 59 = 270 왕축시 281.4이상

2(2). 티7 25 <=낙스25인 켈투
힘 101 적중34 치타121 = 256 왕축시 266.1이상

3(3). 가시 박힌 티탄강철 투구 <=제작템
힘 113 민 66 적중60 치타21 = 242.26 왕축시 258.4 이상

패치후 힘 105 치타73 적중 60 = 238 왕축시 248.5이상

4(4). 불에 그을린 철갑투구 <=낙스25인 귀부인펠리나
힘100 적중 59 치타72 = 231 왕축시 241

5(6). 티7 10 <=낙스10인 켈투
힘90 적중29 치타102 = 221 왕축시 230이상

6(8). 행성투구 <=번전 영던 로켄
힘80 민76 적중52 = 187.58 왕축시 201

7(10). 충전된 티타늄 반사경 <=기공제작
힘75 치타109 = 184 왕축시 191.5이상

8(5). 티탄의 예견 <=흑요석 10인
힘 103 치타57 관통63 = 160(223) 왕축시 170.3(233.3)

9(11). 키탄껍질철갑투구 <=아쥴영던
힘71  치타89 =  160 왕축시 167.1이상

10(7). 불복종의 투구 <=낙스10인 사피론
힘 90 적중 36 가속73 치타21 = 147(220) 왕축시 156(229) 이상


11(9). 지휘의투구 <=제작
힘95 치타55 가속 41 = 150(191) 왕축시 159.5(200.5)

12(12). 브란의 잃어버린 채광용 투구 <=돌전 일반
힘52 치타92 = 144 왕축시 149.2

평가

3번 제작템이 생각 외로 매우 뛰어남.

 

2.목걸이

1(3). 우둔한 자의 시련 <=낙스25 아눕레칸
민38 적중 28 치타 43 전투력 112 = 154.79 왕축시 157.57

2(1). 용 여왕의 문장 <=말리25퀘보상
민42 치타49 전투력118 관통 31 =138.72(169.72) 왕축시 141.79(172.79)

3(5). 소멸의 목줄 <=낙스10 아눕레칸
민36 적중24 숙련 38 전투력100 = 126.33 왕축시 128.74

4(7). 버림받은 영웅의 팬던트 <=10인 문장
민45 치타 38 전투력100 = 120.91 왕축시 124.2

5(2). 사로잡힌 신하의 보석 <=낙스10 켈투자드
민32 치타41 가속38 전투력 112 = 120.4(158.4) 왕축시 122.74(160.74)

6(4). 얼음뇌관 아뮬렛 <=낙스25 사피론
민56 치타28 가속 43 전투력82 = 109.96(152.96) 왕축시 114.06(157.06)

7(8). 비전 마법구 목걸이 <=보랏빛영던
민29 치타42 전투력86 = 106.21 왕축시 108.33

8(9). 왕의 황금 아뮬렛 <=첨탑영던
힘47 치타43 = 90 왕축시 94.7

9(6). 티타늄 충격 목걸이
힘16 민 33 전투력84 관통42 = 82.13(124.13) 왕축시 86.14(128.14)

평가

제작 목걸이 만들지 말자.

낙스 25 아눕레칸 목걸이는 정말 명품이다.

 

3.어깨

1(2). 용기의 스컬지 어꺠갑옷 <=25인토큰
힘87 적중43 치타58 = 188 왕축시 196.7 

2(4). 영웅의 스컬지 어깨갑옷<=10인토큰
힘78 적중39 치50 =167 왕축시 174.8

3(5). 피를 부르는 어깨갑옷<=낙스10 헤이건
힘67 적중34 치65 =166 왕축시 172.7

4(3). 용자의 어깨갑옷
힘75 적중75 가속 37 = 150(187) 왕축시 157.5(194.5)

5(1). 기회의 어깨보호구 <=낙스25노스
힘69 치타81 관통47 = 150(197) 왕축시 156.9(203.9)

6(6). 거인군주의 어깨갑옷<=호디르 매우우호
힘66 치타58 = 124 왕축시 130.6

7(7). 장로의 광장 어깨갑옷
힘60 치타58 = 118 왕축시 124

8(9). 번개망령의 어깨갑옷 <=번전일반
힘60 적중42 = 102 왕축시 108

9(10). 야만의 사로나이트 어깨갑옷 <=제작
힘52 치타43 = 95 왕축시 100.2

10(8). 뱀소굴 어깨 보호구<=군드락영던
힘66 가속50 = 66(116) 왕축시 72.6(122.6)

평가

티어가 좋다.

군드락영던 어깨는 소켓에 혹할수 있으나 후짐.

 

4. 망토

1(1). 원수의 망토 <=낙스25 켈투
민42 치타49 가속31 전투력126 = 142.71(173.71) 왕축시 145.78(176.78)

2(5). 숙련의 망토 <=낙스10 샤피론
민50 적중21 치타23 전투력100 = 130.57 왕축시 134.22

3(2). 오래된 겨울 망토 <=낙스25 맥스나
민38 치타43 전투력110 관통28 = 125.79(153.79) 왕축시 128.57(156.57)

4(3). 귀상어 가죽 망토 <=25인 문장
민28 치타43 가속32 전투력112 = 119.47(151.47) 왕축시 121.52(153.52)

5(7). 피비린내 나는 물의 망토
힘60 치타34 = 94 왕축시 100

6(8). 여진의 수의 <=번전 영던
민25 숙련31 전투력86 = 92.28 왕축시 94.11

7(9). 출혈이 멈추지 않는 상처의 망토 <=보랏빛영던
민43 적중29 전투력56 = 88.45 왕축시 91.59

8(4). 어스름 망토 <=낙스10인 라주비어스
민29 가속38 전투력100 관통24 = 71.2(133.2) 왕축시 73.33(135.33)

9(6). 얼음 습격자의 망토 <=제작
민24 가속38 전투력100 = 67.55(105.55) 왕축시 69.3(107.3)

평가

망토도 제작하지말자.

 

5. 가슴

1(2). 불변의 전투판금 흉갑 <=낙스25 맥스나
힘100 적중100 숙련51 = 251 왕축시 261

2(5). 얼어붙은 고통의 흉갑 <=낙스25 샤피론
힘109 적중49 치타63 = 221 왕축시  231.9

3(6). 불사의 흉갑 <=드렉영던
힘80 민112 적중45 = 206.91 왕축시 223.1

4(1). 용기의 스컬지 전투판금 흉갑 <=25인 토큰
힘117  치타67 가속83 = 184(267) 왕축시 195.7(278.7)

5(7). 해골분쇄자 흉갑 <=안카영던
힘94  치타76 =170 왕축시 179.4

6(3). 영웅의 스컬지 전투판금 흉갑 <=10인토큰
힘106 치타60 가속72 = 166(238) 왕축시 176.6(248.6)

7(8). 액크의 의장 흉갑 <=군드락영던
힘84 적중69 = 153 왕축시 161.4

8(9). 편대사령관 흉갑 <=마눈일반
힘82 적중68 =  150 왕축시 158.2

9(4). 되살아난 병사의 흉갑<=낙스10인 노스
힘90 치타52 가속89 = 142(231) 왕축시 151(240)

평가

가속하고 관통에 점수를 안주다보니 드렉갑빠가 3위를 차지했다.

25인 맥스나 갑빠는 진짜 명품이다.

4셋 유지가 꼭 필요하다면

가슴 제외 4피스를 맞추자.

 

6. 손목

1(1). 불굴의 공격 투구 <=낙스25 고딕
힘 58 적중 50 치타41 = 149 왕축시 154.8

2(3). 파수대 여사냥꾼 손목띠 <=25인 문장
힘 56 치타 56 숙련 32 =144 왕축시 149.6

3(4). 잃어버린 감정의 팔 보호구 <=낙스10인 귀부인펠리나
힘 50 적중 25 숙련 38 =113 왕축시 118

4(5). 복수의 손목띠 <=제작파템
힘 53 적중 23 치타 30 = 106 왕축시 111.3

5(7). 주철 족쇄 <= 
힘 43 민첩 28 적중 29 = 92.47 왕축시 98.82

6(2). 폭군의 팔보호구 <=낙스25 귀부인펠리나
힘 57 가속 55 숙련32 = 89(144) 왕축시 94.7(149.7)

7(8). 황금 다리뼈 손목띠 <=아쥴영던
힘 44 치타 42 =86 왕축시 90.4

8(6). 돌로 버려낸 손목띠 <=돌정 영던
힘 50 가속 50 = 50(100) 왕축시 55(105)

평가

힘들게 돌정에서 에픽 손목 먹지말고 제작파템 사서 쓰자..

 

 

7. 장갑

1(2). 조잡한 구제 전투장갑 <=낙스25 패치
힘75 적중74 치타43 = 192 왕축시 199.5

2(3). 용기의 스컬지 건틀릿 <=25인 토큰
힘75 적중39 치타61 =175 왕축시 182.5

3(4). 영웅의 스컬지 건틀릿 <=10인토큰
힘65 적중33 치타 58 = 156 왕축시 162.5

4(6). 용의 격노 건틀릿 <=마눈영던
힘67 민48 적중38 = 140.1 왕축시 150.31

5(1). 젤리에크의 건틀릿 <=낙스25 4기사단
힘83 가속67 숙련 43 = 126(193) 왕축시 134.3(201.3)

6(8). 로켄의 주먹 <=번전일반
힘64 치타40 =104 왕축시 110.4

7(7). 포획의 건틀릿 <=보랏빛영던
힘58 민34 가속56 = 82.86(138.86) 왕축시 91.14(147.14)

8(5). 결합된 힘의 건틀릿 <=낙스10 패치
힘65 가속52 관통33 = 65(150) 왕축시 71.5(156.5)

평가

흑요석 2직이나 1직 아카본 2직이나 1직을 다녀서 장갑을 먹자.

먹기 쉬우면서 상위템이 1개밖에 존재하지 않는다.

 

8. 벨트

1(2). 라주비어스의 벨트<=낙스25 라주비어스
힘75 치타74 숙련38 = 197 왕축시 204.5

2(4). 승천한 유령의 벨트 <=낙스10 고딕
힘67 적중51 치타33 = 151 왕축시 157.7

3(5). 불에 달궈진 강철 벨트 <=마탑영던
힘78 치타59 = 137 왕축시 144.8

4(1). 기사도 벨트<=낙스25 글라불루스 
힘86 적중46 가속64 = 132(196) 왕축시 140.6(204.6)

5(6). 가시박힌 철제 허리띠 

힘51 민37 적중51 =129 왕축시 136.86

6(7). 장군의 강철벨트 <= 번전 영던
힘58 민36 적중41 =125.32 왕축시 133.76

7(3). 베르둔고의 야만전사 하리끈 <= 10인 문장
힘62 치타64 가속30 = 126(156) 왕축시 132.2(162.2)

8(8). 전략가의 허리띠 <=우트성채 영던
힘60  가속60 = 60(120) 왕축시 66(126)

평가

매일 마탑벨트를 먹으러 마탑에 가자.

 

 

9. 다리

1(1). 꾸짖음의 다리갑옷
힘109 적중42 치타78 관통78 = 229(307) 왕축시 239.9(317.9)

2(2). 용기의 스컬지 다리갑옷 <=25인 토큰
힘 109  치타96 가속66 = 205(271) 왕축시 215.9(281.9)

3(7). 마력 수호자의 다리갑옷 <=마눈 영던
힘78 민60 적중77 =198.88 왕축시 211.06

4(8). 경이적인 다리갑옷 <=성채영던
힘115 적중80 = 195 왕축시 206.5

5(5).영웅의 스컬지 다리갑옷 <=10인토큰
힘99  치타86 가속59 = 185(244) 왕축시 194.9(253.9)

6(4). 이중타격의 다리보호구 <=낙스25인 라주비어스
힘106  치타72 관통78 = 178(256) 왕축시 188.6(266.6)

7(3). 리벳 누더기골렘 다리보호구<=낙스25 타디우스
힘101 적중 59 가속99 = 160(259) 왕축시 170.1(269.1)

8(6). 무수한 미늘 다리보호구 <=낙스10 글라불루스
힘98  치타50 가속 64 = 148(212) 왕축시 157.8(221.8)

9(11). 고대왕실의 다리보호대 <=첨탑일반
힘86  치타52 = 138 왕축시 146.6

10(10). 철심기둥 다리갑옷
힘102 가속62 = 102(164) 왕축시 112.2(174.2)

11(9). 피의 복수 다리갑옷 <=고룡확고
힘96 관통90 = 96(186) 왕축시 105.6(195.6)


 

평가

다리도 가슴과 마찬가지로 관통가속옵떄문에 파템과 영던템이 순위권이다.

 

10. 장화

1(4). 칼날 강철 장화 <= 25문장
힘75 적중 43 치타 53 = 171 왕축시 178.5

2(3). 무쇠 광천 장화 <=낙스25 헤이건
힘76 적중73 관통37 = 149(186) 왕축시 156.6(193.6)

3(7). 치명상 발덮개 <=칠흑확고
힘74 치타72 = 146 왕축시 153.4

4(2). 기습의 발덮개 <=낙스25 아눕레칸
힘79 치타66 가속43 =145(188) 왕축시 152.9(195.9)

5(1). 애수의 발덮개 <=말리고스 25인
힘88 치타54 관통 84 =142(226) 왕축시 150.8(234.8)

6(9). 균열의 장화 <=마탑영던
힘66  치타54 = 120 왕축시 126.6

7(10). 가시 박힌 티탄 강철 장화 <=제작
힘80 치타 35 = 115 왕축시 123

8(11). 광전사의 발덮개
힘51 민40 적중25 =105.25 왕축시 113.28

9(5). 파괴의 발덮개 <=낙스10 아눕
힘67 치타38 가속 65 = 105(170) 왕축시 111.7(176.7)

10(8). 메아리 장화 <=우트첨탑 영던
힘60 민38 가속 56 =87.79(147.79) 왕축시 96.57(152.57)

11(6). 파멸자 경갑 <=보랏빛 영던
힘73 가속53 관통43 = 73(169) 왕축시 80.3(176.3)


 

평가

칠흑평판을 올려서 칠흑확고장화를 산후 나중에 문장모아서 장화사자.

 

11. 반지

1(1). 폭풍 바늘 반지 <=말리고스10인
민첩41 적중32 치타43 전투112 = 160.99 왕축시 163.99

2(5). 무자비 <=낙스25 아눕레칸
힘57 치타54 숙련 32 = 143 왕축시 148.7

3(8). 죽음의 고리 <=낙스10 사피론
힘50 치타49 숙련33 = 132 왕축시 137

4(10). 피흘리는 고리 <=군드락영던
민첩49 숙련 33 전투100 = 118.84 왕축시 122.42

5(2). 무적의 고리 <=25인 문장
민첩28 치타43 가속38 전투112 =119.48(157.48) 왕축시 121.53(159.53)

6(4). 격돌의 왕반지
힘8 민첩20 치타41 전투104 관통32 = 115.63(147.63) 왕축시 117.89(149.89)

7(7). 글라불루스의 봉인 반지 <=낙스10 글라불루스
민첩36 치타38 가속24 전투100 = 114.33(138.33) 왕축시 116.96(140.96)

8(11). 붉은 그림자 반지 <=제작
힘8 적중46 치타31 전투60 = 115 왕축시 115.8

9(3). 강권자의 고리 <=낙스25 아눕레칸
민첩56 적중28 가속41 전투82 =109.96(150.96) 왕축시 114.06(155.06)

10(6). 키린토의 고리
민첩33 치타34 가속31 전투100 = 108.13(139.13) 왕축시 110.54(141.54)

11(13). 뫼비우스 고리 <=솔룸영던
민첩43 적중25 전투86 = 99.45 왕축시 102.59

12(15). 얼음 가시 반지 <=마탑영던
힘45 치타42 =87 왕축시 91.5

13(16). 난공불락 요새의 인장 <=25인 문장
힘38 적중27 숙련 21 =86 왕축시 89.8

14(9). 티타늄충격 고리 <=제작
힘16 민첩33 전투84 관통41 = 82.13(123.13) 왕축시 86.14(127.14)

15(14). 외팔이 에드워드의 인장
민첩49 가속29 전투58 = 64.84(93.84) 왕축시 68.42(97.42)이상

16(12). 색 입힌 유리조각 반지
민첩30 가속 43 전투86 =64.94(107.94) 왕축시 67.13(110.13)


 

평가

에드워드의 인장 줏으면 팔자.

군드락 반지는 명품..

 

 

 

12. 마치며

관통옵과 가속옵을 거의 없는셈쳤더니

계산이 이리나왔네요

그리고 민첩도 크리로 계산하다보니 조금 높게 측정됐습니다.

민첩=물리 크리인데 올크리로 계산을...

그래도 현재 32-39특성이라면 물리크리가 터져야 도살기도 터지니

어느정도 비슷한 효과일듯하네요.

 

전체적으로 상위인던을 가시기전에

제작템을 우선 생각해보시고

그담에 영던을 다니시면 좀더 빠르게 파밍이 되지 않을까하네요.

 

보라색이라고 다 좋은게 아니니 조금 고려해보시면서 파밍을 하세요.


출처 : 플포 죽게 이호진님글

by 랜튼 | 2009/01/19 15:15 | 트랙백 | 덧글(0)

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